《古魂》v2.0装备配装思路 古魂神墓塔笔趣阁
说起古魂,相信大家都很熟悉,那么《古魂》v2.0装备配装思路,下面小编就和大家同享一下哦。
《古魂》v2.0装备配装思路
套装
4属性套装
玫瑰爵士、黑银骑士、萨米尔战士、湖之骑士
在神话或不朽装备有套装-1时可以穿戴1件凑羁绊用,主推套装运用鞋子、戒指部位,这两个部位的神话相对弱一些。
融铁勇士
2件套是前期暴击不足时很好的过度装备,4件套暴击伤害也很靠谱,然而4件套需要3个部位的套装-1词条相对难收集。
神职巨人
2件套的15CDR其实特别好用,基本上2件套+深潜者羁绊,大部分职业就可以做到轻重武器无CD循环了,4件套18%攻击力前期也还是挺不错的。
武器套装
15暴击套仅仅前期过度不是很靠谱,相对来说大于80%生活攻击力+18%会更好用一些,玩火系魂核相对全的可以用异常20%终伤避免太多攻击力加成带来的稀释(虽然终伤也很。。。)
红装及词条
武器
目前版本虽然恢复手段有限,然而正常能过共斗的大多是治疗量溢出的,因此自身生活值>80%的轻重武器会更好一些。
目前见过相对好的远古词条有:
常驻暴击伤害加成
攻击异常敌人+暴击伤害
攻击力百分比加成这三个
帽子
两个神话帽子都一言难尽,对于技能真空期很长,且玩孤影羁绊的玩家(说的就是你~滚地龙火斩魂者)可以思考思考翻滚卖萌,和武器一样,>80%血量的会更好一些。
目前见过相对好的远古词条有:
生活值>80%时增加攻击力
衣服
衣服毕业为不朽装备,神话的衣服也都一言难尽,过度的话可以有限思考衣服用套装,直接套用不朽
戒指
两枚戒指本身强度都差不多,如果缺恢复可以用圣骸戒指,恢复手段足够则思考用雷灵戒指,反正本体词条都不影响强度,有啥子用啥子,最终毕业提议用套装
目前见过相对好的远古词条有:
耐力低于20%丢技能有概率恢复100%耐力(亲测切换武器也也许会触发)
鞋子
自身低生活的情况实在太少了,一般不是高血量就是被秒了,因此低生活值触发的圣骸鞋子就显得很鸡肋,而且附加的伤害也很低,甚至还有CD,优先思考雷灵鞋子撞大运好一些,最终毕业提议用套装。
目前见过相对好的远古词条有:
丢技能时每10%耐力+3%终伤
活物
注意!蜘蛛会让自己挨打的时候掉更多血,雷狐狸的20%技能伤害加成特别恐怖,特别主推用雷狐狸,然而要找一些恢复手段配合
目前见过相对好的远古词条有:
进入战斗+全技能等级
揍破韧敌人+终伤
遗骨
圣骸骨灰唯一真神,伤害加成特别特别特别恐怖,然而在轮回远征等多场景方法中,每次切换场景都会减自身50%生活值,必须要把恢复配高一些避免猝死。
目前没见过特别靠谱的远古词条
圣物
两个神话强度都差强人意,主要看远古词条吧,有啥子用啥子
目前见过相对好的远古词条有:
造成技能伤害时+100%暴击,+暴击伤害,持续5秒,只生效一次(5秒轻武器爆发一轮)
混沌
相比之下只有雷电精灵能用,然而注意其他装备里的自残词条,别打一下BOSS自己嘎了
目前见过相对好的远古词条有:
施放技能时,技能伤害增强,耐力消耗增加
不朽装备
衣服
枯萎盛放甲,没得选,+8全技能等级太猛了。
目前见过相对好的远古词条有:
施放技能随机附加异常情形(后期配合黑法老)
混沌
扭曲陨星,也没得选,基本可以实现每轮轻重武器技能循环都触发超高的魂核技能,但要注意多壹个技能,如果还配了技能增伤远古词条,耐力也许会不太够,需要从普通词条里找一些减少耐力消耗或者耐力最大值的词条来组合运用。
更多v2.0TIPS
1、轻武器有属性赋予优先,除非是全技能自带属性的职业可以不思考赋予(如魔王战将),属性赋予仅物理属性的技能、魂核技能生效
2、装备星星不重要,找到顶尖增伤的词条相对重要
3、关于符文:左侧装备优先用终极守护符文之语,双武器及混沌优先辉煌猎鹰符文之语,其他部位用魂格-1和暴击率符文之语
4、关于召唤:魂核召唤优先永恒召唤,如果不是个别独特原初魂核有短期内超高需求(如暴击伤害流的海妖躯壳),提议多抽永恒契约,也会出不少原初,而且羁绊原初和同属性的原初似乎概率高点?
5、传说以及更高质量的魂核不要乱分解,后期指不定还有星盘
6、攻击力、最终伤害、属性增伤提议平均点,属性增伤一定是稀释很严重的,火系攻击力会更稀释,雷系终伤会更稀释,属性越平均最终打出来的输出会越高
7、主线打不过可以看看失落献祭者和寒冰狩猎者羁绊,也许会有奇效
8、关于v2.0人物强度:圣者站起来了!听说魔王变身后的普通攻击只受奥义增伤影响,普通增伤不生效.影舞者也许比斩魂者强一点。
9、全球树回赠的入侵者打不过可以切换到最低难度再打
以上就是《古魂》v2.0装备配装思路全部内容了,希望对大家有帮助!更多内容请关注枫心语游戏网